Me gustaría presentaros una nueva herramienta tecnológica para introducir en las aulas desde educación primaria hasya bachiller-formación profesional. A continuación os descrivo el prototipo que tenemos pero se puede apliar a distintos escenarios como concienciación del medio ambiente, reacciones químicas, problemas de obesidad, etc.
Prototipo:
`Ikasplay Baserrian` es un SIMULADOR DIDÁCTICO que sitúa a los alumnos al frente de una granja, simulando el funcionamiento de la misma. Los alumnos desempeñan el rol del granjero y han de tomar decisiones periódicamente, invirtiendo el dinero obtenido por la venta de huevos de las gallinas en dos posibilidades: la plantación de maíz para la alimentación de las gallinas, y la contratación de cazadores para la caza de zorros que merodean la granja y que se alimentan de gallinas. El dinero se acumula, de manera que lo no gastado puede utilizarse en el futuro.
En este escenario, tomando únicamente esas dos decisiones, los alumnos dirigen la granja. El simulador didáctico genera la evolución de la misma en función de las decisiones que los alumnos toman cada periodo (una semana). Así, los alumnos observan las consecuencias de sus decisiones a corto, medio y largo plazo, aprendiendo de ello. Todo esto, bajo un interfaz atractivo y sencillo, que diferencia el simulador didáctico de un juego convencional.
El escenario ofrecido, es una versión de dificultad intermedia del producto `Ikasplay Baserrian`, pudiendo desarrollarse otros escenarios `granja` más sencillos y también más complejos, en función de las necesidades requeridas. En una versión más sencilla se eliminaría la presencia de los zorros y en una más compleja habría que preocuparse también por las jaulas para las gallinas, de forma que la granja podría crecer.
Qué os parece?
Diana Martin






Re:simuladores didácticos
Muy interesante.
Simplemente comunicarte que existe algo parecido ya hecho Se trata de la Granja Virtual. Un juego que edito Edicinco. Me imagino que ya lo tendréis analizado pero .. por si aca